本帖最後由 aesoph7457 於 30-4-2013 00:02 編輯
前言:做好這個攻略大約用了我4-5小時左右, 希望可以好好改善大家對地圖既了解
題外話:
大家可能唔知道- item既閃係有固定位置的, 每個地圖不同
每個地圖有2-3個閃位
大峡谷既閃位如下圖:
圖中淺籃色的圈代表閃位
正文:
SD中既大峡谷也算是平衡的地圖, 所以公會戰上常常會見到
此地圖特色:SD中比較大的地圖,易守難攻, 因為自家有大型掩護物, 此場地對保技能非常有利
此地圖缺點: 比較難進攻, 而對紅方不太有利(下面說明)
而中間係大家希望得到既地方,希望可以得到全地圖既控制權
下面我會慢慢說明
正常大家進攻路線:
紅色大圈:紅方出生地
籃色大圈:籃色出生地
淺色籃色三角:籃色第二出生地
橙色三角:紅方第二出生地
橙色大圈:地圖最重要的地方
淺色圖型:道具閃位
這張圖有畫出正常進攻路線,從一開始分開2路
分析:包機去高位幫忙壓場, 而拳剪就真走到中場壓場
而雙方也希望可以得到中場, 從而得到中場控制權
假如失去中場控制權:
紅色大圈:紅方出生地
籃色大圈:籃方出生地
淺色籃色三角:籃方第二出生地
橙色三角:紅方第二出生地
橙色大圈:籃方可以進攻的地方
淺色圖型:道具閃位
綠色正方型:被壓中場後的活動空間
分析:如圖中所見, 假如紅方得到中場控制權
籃方活動空間大約就只有綠色正方型,而可以壓回去機會不大,
假如壓成這樣, 機本上已輸了80%
大峡谷要小心既地方:
雙方出門位置一樣, 大家要小心地方也一樣
從對面高位, 狙機或包機夠射程進行第一波攻擊
所以小心一點
第二位置:
圖中X的位置, 要小心唔好落去
感覺上係非常好既輸出位置, 事實上係Dead Zone
圖中所見,X位置會被3路包抄, 相信1v3不死也殘血
以上2個地點大家要小心
紅方不太有利分析:
我上面提到對紅方不利, 等我講解一下
首先係自家, 看似和籃方一樣, 事實上大不同
紅方
籃方
大家相比一下, 就明白
3....2.....1.....0...
可見紅方掩護物 比較單薄 , 牛油非常容易穿過
第二, 紅方掩護物長度比較短, 大約1-2個機位左右
所以防守或保技比較難
第2點
為紅方第2出身地,可見紅方掩護物比較小, 第二命一出生 很大機會吃1-2發超視
第3點
近紅方第2出身地的閃位, 如果對手閃到果度,紅方自家保技能旳S機壓力非常大
因為要正面向閃位,所以右面要向籃方 而且很大機會食一發超視
以上為我的分析
後記:
我的第一篇地圖攻略,希望大家能夠明白當中的內容
我花了很多事間去創作,得着也不小
最後多謝可樂君, 係早上専登上SD 幫我cap圖
你小小的正皮, 支持係PCK大大既動力 |