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[轉貼]《未闻花名》故事梗概/游戏特征要素详细介绍

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發表於 4-5-2012 11:09:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
MAGES.预定于8月30日发售的PSP游戏《我们仍未知道那天所看见的花的名字》(简称未闻花名)故事梗概和系统要素更新。官方网站:点击查看。(本文翻译:大梁)
  故事梗概
  因为面码的意外事故而逐渐疏远的“超和平BUSTERS”五人,各自过着属于自己的生活。但是某天,已经死去的面码却出现在了死宅在家里的仁太身边。
  “请帮我实现愿望吧!”
  为了面码这一个心愿,已经远离的五人又重新聚在了一起。回想着与无法替代的面码度过的那个夏天——

本作以动画的时间轴为基础,交替展开来进行过去和现在的故事。玩家作为仁太,努力完成与面码“约定”过的事情。


  ●Cast与动画版采用了相同的豪华阵营
  ●追加了新的剧情,就算看过动画的玩家,也可以从本作找到新鲜感
  ●采用了多结局的模式,玩家作为仁太每天进行的活动,会改变游戏最终的结局
  游戏中,可以与3D模型的面码来做游戏,或是在一天结束的时候来跟面码吐槽一下今天的事情,和面码进行愉快的交流。


  ●主题曲:本作的OP、ED均采用了和动画版相同的曲目。
  OP:Galileo Galilei 《青い栞》
  ED:本間芽衣子、安城鳴子、鶴見知利子『secret base ~君がくれたもの~』
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