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[新鮮試玩] Asobimo 對戰遊戲新作《EXAVA》體驗心得

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發表於 21-9-2016 14:57:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Asobimo 在東京電玩展期間展出了旗下製作中的手機對戰動作遊戲《EXAVA(イクサバ)》(iOS/Android),並在展區中提供試玩機台供現場玩家體驗。在以下的報導中,編輯將要帶來本作的試玩心得與遊戲影片。





《EXAVA》遊戲影片

  本作以 PvP 作為主要焦點,可說是《AVABEL ONLINE》的外傳作品。操作感跟技能等幾乎都跟《AVABEL ONLINE》一樣,但是每一名角色的職業跟技能都是固定的,技能槽的位置似乎也無法自訂的樣子。





角色除了有戰士,盜賊,遊俠,創造者這些基本職業之外,也有結界師,元素使等上位職業

  基本規則就是玩家之間進行 1 對 1 的對戰。各玩家可以編成 5 名角色的小隊(其中 2 名為待機)來進行即時對戰。玩家在對戰中只能操作 1 名角色,另外 2 名角色會自動行動,觸碰角色圖示的話就可切換操作角色。一場遊戲的對戰時間為 3 分鐘,在時間內先達成 10 殺或時間結束時擊殺數最多的玩家就可獲得勝利。






  另外,對戰勝利的話也可以獲得各種寶箱,從中可以獲得「魔法卡」以及「角色卡」等道具。玩家最多可以帶 3 張魔法卡進入戰鬥,魔法卡會發動對整個小隊有影響的 BUFF 效果,好好善用的話可說是決定勝負的關鍵。


開寶箱需要一陣時間,最多可以保存 4 個寶箱

  本作的操作雖然是以橫拿手機為基本,但直拿手機時遊戲畫面也會切換成為直拿設計。直拿的話移動會變成半自動,玩家可以專心在攻擊/迴避/施展技能上。當然玩家也還是可以自己移動角色。

  半自動遊玩時,雖然鎖定敵人跟鏡頭視點會有些違和感,但想要單手輕鬆遊玩時這個功能就非常方便了。






  就編輯自己玩了本作好幾次後的感覺,會覺得這款作品就是「變得可以更輕鬆對戰的《AVABEL ONLINE》」。此外從啟動遊戲到對戰為止的等待時間非常短,喜歡對戰的玩家應該會感到相當盡興。

  另外,玩家每次獲勝都會加算點數,並會根據點數來決定對戰對象。也就是說點數的多寡就代表玩家的實力。雖然目前點數高並沒有什麼好處,但猜測之後官方應該會根據點數多寡讓寶箱內容出現變化等。




  《EXAVA(イクサバ)》目前已經推出 α 測試版,而正式版預定會在冬季推出,有興趣的玩家可透過以下連結體驗遊戲。


iOS 版下載連結(免費)


Android 版下載連結(免費)

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