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我認為DOTA1.67的蒙古有必要稍為削弱一下

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1#
發表於 28-7-2011 15:38:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
眾所周知,DOTA自選的話,蒙古佔了大多數
因為升了馬速、距離、精銳和其他科技等的蒙古特騎基本等於不死之身
不論推上下其中一路還是防守911也很強大,攻擊或殺英雄比其他英雄客易
個人覺得攻擊力和血量應該稍為下調
血量成長值由8改為6
攻擊力成長值由2/*/*(*即是單數為1,雙數為2)改為*/*/1(這個*是單數為2,雙數為1)
這樣大概可以稍為降低升級速度
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2#
發表於 31-7-2011 13:03:49 | 只看該作者
按你所講咁改
蒙古升級速度會好慢
然後成為最廢既兵
到時又有另一個你跳出來嘈
蒙古bug既係佢文明本身加射速.再食埋弓科指拇環
本身瘦底跑得快.再食埋騎科跑速
不如揀一樣科技禁左佢
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3#
發表於 31-7-2011 13:48:15 | 只看該作者
樓上位仁兄真係一針見血,有好道理
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4#
發表於 31-7-2011 16:55:10 | 只看該作者
改廢左蒙然後又會有人話改廢馬雅
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