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[遊戲討論] 模式改善建議(標題太長)

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1#
發表於 11-8-2013 13:28:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一般、死鬥、團隊死鬥、槍王之王、悠遊模式及虛擬對手模式(唔包括殭屍經典虛擬對手)改善建議


一、現時非殭屍經典的虛擬對手模式中,其他玩家只能加入(開房嘅)室長嘅陣營,使虛擬對手模式冇乜趣味(老實講識用煙霧彈應該都會殺多過死)。本人建議以「練習賽」或者「訓練」來代替「虛擬對手」,即係類似「即刻救援」模式咁,可以PvPvE,一開始先用虛擬對手將人數提升到最大上限,然後有一個人入就一個虛擬對手離場,如此類推,直到成個場冇曬虛擬對手,個場就剛剛好滿人。咁樣一來加強刺激,二來唔計戰績,使類似本人般不愛好「會影響戰績嘅模式」嘅人都可以放心遊玩。

二、續上面嘅建議,本人建議將「槍王之王」同埋「悠遊模式」都開放虛擬對手,因為本人覺得虛擬對手槍法唔一定輸蝕畀真人。你可能會話虛擬對手唔識掟手榴彈?咪引我笑,虛擬對手掟手榴彈不知幾準,分分鐘準過真人。

三、針對槍王之王模式,本人建議室長可設定使用「團隊死鬥」賽制定係「死鬥」賽制。團隊死鬥賽制即係原本設定,而死鬥賽制就好似死鬥咁見人就殺,槍枝一路升級,最後用手榴彈殺人就結束遊戲,死鬥賽制好處係唔計算勝敗,而且可以快速累積殺數(對某些人而言)/死數(對某些人而言)。可能用手榴彈殺人太簡單,咁可以設定要同時用手榴彈殺兩個,咁就冇咁簡單。以殺數完場方面,本人覺得可以設定為175/180/185/190/195/200/205/210/215/220/225殺。

四、針對虛擬模式,本人建議室長可設定「允許虛擬對手使用手榴彈類武器」與否,因為虛擬對手掟手榴彈的確可以好準。
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2#
發表於 11-8-2013 13:38:06 | 只看該作者
你係咪應該send比官方
而唔係係到放
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3#
發表於 11-8-2013 13:45:06 | 只看該作者
咁D BOT要用惡夢級
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4#
發表於 11-8-2013 22:05:57 | 只看該作者
基本上我只係想玩緊屍果陣
個踢人投票唔好阻住我開技 呢樣真係令到我非常困擾
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5#
發表於 11-8-2013 22:29:31 | 只看該作者
如果d bot咁聰明就唔叫bot啦

果陣都變左智能叛變
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6#
發表於 12-8-2013 10:10:24 | 只看該作者
本帖最後由 szesiulong 於 12-8-2013 21:29 編輯
你可能會話虛擬對手唔識掟手榴彈?咪引我笑,虛擬對手掟手榴彈不知幾準,分分鐘準過真人


;P

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superchanouo -10 無意義內容

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7#
發表於 13-8-2013 11:43:10 | 只看該作者
回復 5# yikhei1


    你穿牆打bot佢地都識穿番你@@
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8#
 樓主| 發表於 13-8-2013 12:52:55 | 只看該作者
回復  yikhei1


    你穿牆打bot佢地都識穿番你@@
147augustus 發表於 13-8-2013 11:43



   唔講得笑,我試過幾次畀BOT穿死
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9#
發表於 13-8-2013 13:59:53 | 只看該作者
點解你地成日都要係度講你地建議又唔肯自己同官方講?(齋係度講有乜用?)
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10#
發表於 13-8-2013 14:12:49 | 只看該作者
回復 9# 可愛肥仔明


呢個post既作用梗係等gm微服出巡果陣比佢睇嫁啦
見到有咁多人不滿仲唔拿拿林改呀 民憤既野 你地識條春咩

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